2022-02-16 廣告管家

元宇宙的行銷筆記 [AR/VR| 4]:QUEST 2 增長表現強勢,Quest Store生態圈逐漸成形

Valve公佈2022年1月的 Steam 軟硬體調查,Steam 平臺上,VR頭盔月活躍人數的佔比為總人數的 2.14%,其中Meta 旗下 Quest 2 成長 6.39%,表現強勢,目前市占率為46.2%創下歷史新高。Quest 2除在2021 年 8 月出現下滑外,每月均保持1%以上的強勁漲勢。總市占方面,Meta 佔比 67.27%排行第一,後續分別為Valve 的 14.36%、台灣品牌HTC的11.15%。

Zuckerberg近期表示 Quest Store 營收已超 10 億美元,內容生態總監 Chris也介紹,Quest Store 已有 8 款營收超USD 20M的內容,及14 款超過 USD 10M的內容。而Quest 2正式發售後,Quest Store平均月營收從USD 12.4M增長至USD 51.3M。

春節時,Meta 也首次公開VR/AR事業群詳細財務情況。2019 至 2021 年間,Reality Labs 分別實現營收USD 5.01 / 11.39 / 22.74 億元,並分別產生虧損USD -45.03 / -66.23 / -101.93 億元。虧損擴大主要係支出員工相關成本、研發運營費用和銷售成本的影響。2022 年,Meta 預計總資本支出為USD 900 億至 950 億元,由於前期已對AR/VR 元宇宙進行了重大投資,2022 年主要資本支出不包括 AR/VR 元宇宙,但因為2022 年員工人數會加速增長,故虧損仍將顯著擴大。

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